Pirmais ieskats Minecraft Earth, Microsoft jaunais mēģinājums ienest spēles reālajā pasaulē

Šeit ir Microsoft ļoti gaidītā Minecraft AR versija. Pāriet, Pokémon Go.

Pirmais ieskats Minecraft Earth, Microsoft jaunais mēģinājums ienest spēles reālajā pasaulē

Minecraft , viena no populārākajām spēlēm uz planētas, ir paredzēta reālajai pasaulei.



Jaunajā paplašinātās realitātes evolūcijā Minecraft Earth , spēlētāji var vākt resursus, veidot superstruktūras un satikties un cīnīties ar pūļiem pazīstamā teritorijā: savā apkārtnē. Tā kā tā kā Pokémon Go ļāva noķert virtuālos monstrus reālajā pasaulē, Minecraft Earth ļauj veidot veselas digitālās pilsētas desmit bumbiņas f reālā pasaule (parādība, kas vecajā zinātniskajā fantastikā nodēvēta par Metaverse). To var izdarīt patstāvīgi un izpētīt digitālos darbus, ko pievienojat savai kopienai, vai veidot un pārvietoties struktūrās kopā ar citiem spēlētājiem. Izplūstot robežām starp digitālo pasauli un gaļas telpu, Minecraft Earth ir pārliecinošs redzējums par to, kā varētu izskatīties šī jaunā starpnieku telpa.

Šovasar lietotne sāk iznākt beta versijā, un Microsoft, kas attīstās Minecraft , mērķis ir sasniegt visus 91 miljonu klasiskās spēles spēlētāju. Bet šobrīd tas ir pieejams tikai slēgtā beta versijā Londonā un Sietlā. Es dzīvoju pēdējā, tāpēc es to izmēģināju. Es pavadīju nedēļas nogali, pārvietojoties savā pilsētā AR, un, lai gan tehnoloģija noteikti ir iespaidīga - ar iespēju nākotnē pārveidot spēļu norises veidu -, man radās lielāks jautājums: kādam mērķim?



[Attēls: pieklājīgi Microsoft]

Tāpat kā spēlēties ar rotaļlietu, ko neviens cits neredz



Sēžot uz dīvāna un dzerot kafiju, es atveru lietotni. Es redzu savu spēlētāju stāvam uz manas apkārtnes trīsdimensiju kartes, kuru Microsoft izveidoja, izmantojot OpenStreetMap. Specifika ir pazudusi-visas ēkas parādās kā vienotas, spilgti zaļas struktūras-, bet es redzu pamata izkārtojumu. Ja es pametu savu dzīvokli un eju pa labi, es šķērsotu aizņemtu ielu un sasniegtu kanālu savas apkārtnes apakšā, un mans spēlētājs darītu to pašu. Visā ir izkaisīti resursi, ko sauc par pieskārieniem, kurus es varu savākt, lai izveidotu savu inventāru. Kad esmu ieguvis pietiekami daudz materiālu, es varu savā paplašinātās realitātes vidē sākt veidot struktūras un dzīvotnes, ko sauc par būvēm.

kāpēc cilvēki raksta līdz rītdienai?

Es mēģinu to darīt vēlāk, alus darītavā. Līdz tam laikam es biju savācis pietiekami daudz resursu pamata būvei. Minecraft Earth aprīko spēlētājus ar veidnēm, ar kurām viņi var manipulēt, un šī stūrī ir kokam līdzīga struktūra ar līci, kas iet cauri, un to ieskauj zālāju bloki. Es to izvēlos un nometu lietotnē uz galda, kur sēžu. Tagad es esmu aci pret aci ar šo digitālo vidi. Izmantojot savāktos resursus, es izveidoju koka taku līdzās strautam un pievienoju dažas tulpes. Viss biotops uz alus darītavas galda šķiet nedaudz augstāks par puslitru alus. Es varu to pagriezt, lai redzētu to no dažādiem leņķiem, un pēc vēlēšanās pievienot vai atņemt elementus. Tas ir tāpat kā spēlēties ar rotaļlietu, ko neviens cits neredz.

[Attēls: pieklājīgi Microsoft]

Lielākais solījums: kopienas veidošana, izmantojot spēles



Bet tas ir tāpēc, ka es esmu vienīgais savā grupā, kuram ir piekļuve slēgtajai beta versijai. Kur Minecraft Earth kļūst patiešām interesanti ar tās sadarbības elementu, ko man neizdevās piedzīvot, jo beta versija ir tik ierobežota. Vai es tur sēdētu ar cilvēkiem, kuriem visiem bija pieeja Minecraft Earth , mēs varētu skenēt galda virsmu ar mūsu mobilo tālruņu kamerām un kopīgi izveidot dzīvotni. Un, ja mēs to vēlētos, mēs varētu izlemt pārvietot to, ko esam uzcēluši, uz grīdas un palielināt to - lietotne ļauj spēlētājiem pārvērst būvi citā telpā un mainīt tās izmērus. Padarot struktūras cilvēka mēroga, mēs faktiski varētu ieiet iekšā un izpētīt vidi, ko radījām reālās pasaules telpā. No citu cilvēku viedokļa alus darītavā nav Minecraft Earth , izskatītos tā, it kā mēs stāvētu apkārt un rādītu viens otram savus tālruņus. Bet spēlē mēs atrastos pilnīgi jaunā telpā, ko izveidojām paši.

[Attēls: pieklājīgi Microsoft]

Microsoft izmanto Azure jauno Telpiskie enkuri tehnoloģiju, lai iezemētu spēļu pasauli, kas veidojas reālajā pasaulē. Tātad galds, kuru es skenēju alus darītavā, varētu darboties kā enkurs un piestiprināt hologrammu uz spēles. Tādā veidā cits Minecraft Earth spēlētājs varētu redzēt, ko esmu tur uzbūvējis, ja to skenētu savā tālrunī. Ar Minecraft Earth , mēs to darīsim reālu Minecraft pieredze ir noenkurota tieši jūsu vietējā apkārtnē, tāpēc, kad jūs un jūsu draugi spēlējat, viņiem ir iespēja redzēt, ko esat uzcēlis, tieši tajā vietā, kur to ievietojat, saka Sakss Pērsons, partneru studijas vadītājs Minecraft . Reiz Minecraft Earth patiešām paceļas no zemes, ideja ir tāda, ka spēlētāji varēs sastapties ar citu cilvēku radītu darbu.



Nav grūti saprast, kā spēle varētu pārveidot kāda pilsētas pieredzi. Pilsētās ir viegli koncentrēties uz problēmām - sadrumstalotiem ielu gaismekļiem, bedrēm, tukšām vietām - un izjust izteiktu kontroles vai rīcības brīvības trūkumu. Minecraft Earth nodod radošās grožus spēlētāju rokās, kuri var pārvērst savas apkārtnes par saviem personīgajiem brīnuma objektiem. Pastaigājoties pa kādu no Sietlas parkiem ar Minecraft Earth , jūs varētu redzēt koku mājai līdzīgas struktūras, kas uzceltas starp mūžzaļajiem augiem, vai hologrāfisku cietoksni starp centra ēkām.

[Attēls: pieklājīgi Microsoft]

kā būt atvērtam

Veids, kā veicināt kopienu, bet kādam mērķim?

Tomēr spēles pievilcība ir atkarīga no pieņēmuma, ka reālā pasaule pastāv, lai to uzlabotu, neatkarīgi no tā, cik interaktīva Minecraft Earth padara tos, galu galā ir nemateriāli. Draugu grupām, kuras vēlas izveidot savu spēles slāni, caur kuru navigēt savā pilsētā, Minecraft Earth iepazīstina ar nebijušu kopienu. Bet man šī koncepcija nebija īstā. Es atklāju, ka esmu apjucis un sarūgtināts par to, ka man visu laiku ir jābūt ārā tālrunim, lai savāktu resursus, kad mēģināju pastaigāties apkārt un izbaudīt pirmo patiesi silto nedēļas nogali Sietlā visu vasaru. Bez iespējas sadarboties ar citiem manā alus darītavas dzīvotnē es vienkārši jutos antisociāls un biju aizņemts ar kaut ko tādu, ko tikai es varētu redzēt un piedzīvot. Un tas radīja daudz lielāku jautājumu: vai tas ir pareizais veids, kā mijiedarboties ar mūsu pilsētām? Pilsētās ir tik daudz Herkulesa problēmu, sākot no nevienlīdzības līdz neilgtspējīgai attīstībai. Un nav šaubu, ka mums ir vajadzīga uz sadarbību balstīta pieeja, lai tos risinātu. Minecraft Earth koncentrējas uz kopienas veidošanu, bet vai tas dod cilvēkiem iespēju atrauties no viņu priekšā esošajām patiesajām problēmām?

Protams, es nevaru runāt par visiem. Es neiekļuvu Pokémon Go nu - spēle, uz kuru Minecraft Earth jau ir zīmējumu salīdzinājumi . 2016. gadā Pokémon Go izraisīja fenomenu, jo spēlētāji izmantoja paplašinātās realitātes platformu, lai savāktu Pokémonus reālajā pasaulē. Vairāk par 800 miljoni cilvēki lejupielādēja spēli. Ar savu popularitāti arī nāca dažas problēmas : Ziņojumi par laupīšanām Pokémonu ķeršanas vietņu vietā parādījās spēles sākumā, un daži vecāki pat tika arestēti par apsūdzībām par bērna nolaidību, jo viņi atstāja savu bērnu mājās, lai savāktu Pokemon lietotnē. Kā paplašinātās realitātes spēles, piemēram Pokémon Go un Minecraft Earth palielinot, tie varētu arī radīt problēmas personiskajai drošībai un pastiprināt nepieciešamību izveidot stingras robežas starp spēlēm un reālo dzīvi.

Minecraft Earth neapšaubāmi ir daudz progresīvāka nekā Pokémon Go . Nav skaidrs, vai uzņemšana būs tikpat ātra. Kamēr Pokémon Go vienkārši pievienoja Pokemonu ķeršanas interaktīvo slāni spēlētāju pieredzei, pārvietojoties savā apkārtnē, Minecraft Earth vēlas, lai spēlētāji uzņemtos aktīvu, sadarbojošu lomu, atjaunojot savu dzīvesvietu, kas neapšaubāmi prasa vairāk laika un pūļu. Bet lielāks vērtības piedāvājums, iespējams, ietekmēs azartspēles gadu desmitiem. Galu galā, Minecraft Earth izjauc domu, ka spēles notiek starp vienu personu un viņa datoru. Tagad tas ir kaut kas, ko cilvēki var strādāt un piedzīvot kopā.